29.9.08

je me fais tirer l'oreille


Les jeunes joueurs/testeurs de mon travail commencent à manifester leur impatience quant à l'organisation de nos parties. Malheureusement je n'ai pas fini la mouture spéciale des règles qui leur est destinée et je me trouve un peu coincé.

En même temps, ils n'ont toujours pas lu les documents que je leur avait laissé...
Mais bon, il n'en reste pas moins qu'il faut que j'accélère la cadence.

promis, demain je boucle l'inclusion du chapitre sur les compétences.

T.

week-end à la mer

ce week-end, toute ma belle-famille (et moi même) était réunie à la Grande-Motte près de Montpellier.

Ma belle-soeur avait amener son épée bâtarde et moi ma une main qui a reçu ses premières entailles en combat.

T.

suivi de fréquentation

depuis quelques temps je me demandais pourquoi la fréquentation du blog stagnait à 0. Et bien j'ai trouvé: mon script analytics n'était pas bon, du coup ça ne marchait pas

là, en principe c'est réparé

T.

26.9.08

Escrime médiévale

Ma belle-sœur préférée a intégré depuis quelques mois une troupe de reconstitution médiévale.

J'ai donc eu l'occasion, lors de mes passages dans les hautes alpes de croiser le fer avec elle et ses comparses dans des combats en "frappe contrôle".

Outre le fait que je me suis éclaté (un vrai rêve) et que j'y ai croisé des gens très sympathiques, c'est ce qui m'a permis de me relancer dans l'écriture en faisant naitre chez moi l'idée de modifier le système de combat d'historigamme.

T.

25.9.08

Testeurs pas cool

depuis quelques mois, plusieurs personnes m'ont demandé par mail les documents issus de mon travail.

En général, pour ne pas dire tout le temps, je les leur ai envoyé sans souci ne leur demandant en échange qu'un retour de lecture et/ou de test.

eh bien figurez-vous que j'attends toujours ces retours. Et je trouve ça bien dommage car cela aurai permis d'affiner le système, d'inclure de nouvelles idées, sans compter que cela m'aurai encouragé à poursuivre mon travail avec plus de régularité.

C'est aussi pour ça que j'ai décidé de me lancer dans mes propres tests car c'est selon moi une étape essentielle dans le processus de création d'un système de règles.

malheureusement, mes cobayes en herbe n'ont pas l'air très mobilisés. Je leur ai laissé il y a 10 jours quelques documents sur le moyen-âge afin qu'ils puissent s'immerger dans l'univers de nos futures parties. Ils n'ont encore rien lu et ne semblent pas décidés à s'y mettre...

j'espère qu'ils vont se motiver un peu.

T.

toujours aussi régulier !!

Je ne m'étais pas dit que j'allais tenir ce blog à jour régulièrement? Il me semble bien oui.

j'ai raté mon objectif, à moins que je ne considère qu'un message tous les dix mois constitue une bonne régularité.
Bien sûr, si je dit que j'ai (encore) décidé de m'y tenir enfin personne ne me croira (même pas moi) alors je pense que cette fois je ne vais m'engager à rien. Comme ça je ne risque pas de me décevoir (héhé)

Bon, en même temps je n'avais pas grand chose à dire ces derniers mois de l'évolution d'historigamme. Et comme c'est le sujet central du blog...

Mais là, j'ai du neuf.
Tout d'abord, je suis en train de repenser le système de combat, plus simple et fluide (j'espère) il se base sur des enchainement d'attaques plutôt que sur une alternance Attaque/Parade.
Ensuite, je suis en train de rédiger une version allégée des règles, ou plutôt une version ré-agencée, pour mettre le système en test. J'ai en effet recruté un groupe de joueurs (3) de 12 à 14 ans (des enfants de mon travail) et j'espère rapidement pouvoir leur proposer leurs premiers scénarios au 12eme siècle.

Des nouvelles en perspective donc avec des rapports de partie je pense et des retours sur le système que je vais pouvoir tester enfin régulièrement.

T.