J'ai eu un premier retour de lecture sur les chapitres donnés à mes jeunes testeurs.
Globalement, celui qui a fini sa lecture, a trouvé le propos clair et intéressant, et attend la suite. Il attend de jouer pour "mieux se rendre compte" et trouve que c'est une bonne idée d'utiliser des cartes plutôt que des dés.
Bref, un retour assez positif mais pas très constructif non plus. J'attends les retours des deux (ou trois) autres pour avoir une idée plus précise.
T.
5.10.08
3.10.08
premières impressions?
hier, j'ai distribué à mes testeurs en herbe la première partie des règles d'Historigamme.
j'espère recueillir leurs premières impressions ce soir, entre autre sur la simplicité du propos et sa lisibilité.
T.
j'espère recueillir leurs premières impressions ce soir, entre autre sur la simplicité du propos et sa lisibilité.
T.
2.10.08
on avance
ce matin, entre 5h et 6h, j'ai poursuivi ma réécriture du système à destination des jeunes testeurs de mon boulot. après l'introduction, les principes de base et les éléments constituant un personnage, je me suis donc attaqué au système de tirage aléatoire spécifique à historigamme (basé sur des cartes).
par ailleurs, à mon groupe de test s'est ajouté un adulte qui parait vouloir se joindre à nos parties, au moins de façon occasionnelle.
T.
par ailleurs, à mon groupe de test s'est ajouté un adulte qui parait vouloir se joindre à nos parties, au moins de façon occasionnelle.
T.
29.9.08
je me fais tirer l'oreille
Les jeunes joueurs/testeurs de mon travail commencent à manifester leur impatience quant à l'organisation de nos parties. Malheureusement je n'ai pas fini la mouture spéciale des règles qui leur est destinée et je me trouve un peu coincé.
En même temps, ils n'ont toujours pas lu les documents que je leur avait laissé...
Mais bon, il n'en reste pas moins qu'il faut que j'accélère la cadence.
promis, demain je boucle l'inclusion du chapitre sur les compétences.
T.
week-end à la mer
ce week-end, toute ma belle-famille (et moi même) était réunie à la Grande-Motte près de Montpellier.
Ma belle-soeur avait amener son épée bâtarde et moi ma une main qui a reçu ses premières entailles en combat.
T.
Ma belle-soeur avait amener son épée bâtarde et moi ma une main qui a reçu ses premières entailles en combat.
T.
suivi de fréquentation
depuis quelques temps je me demandais pourquoi la fréquentation du blog stagnait à 0. Et bien j'ai trouvé: mon script analytics n'était pas bon, du coup ça ne marchait pas
là, en principe c'est réparé
T.
là, en principe c'est réparé
T.
26.9.08
Escrime médiévale
Ma belle-sœur préférée a intégré depuis quelques mois une troupe de reconstitution médiévale.J'ai donc eu l'occasion, lors de mes passages dans les hautes alpes de croiser le fer avec elle et ses comparses dans des combats en "frappe contrôle".
Outre le fait que je me suis éclaté (un vrai rêve) et que j'y ai croisé des gens très sympathiques, c'est ce qui m'a permis de me relancer dans l'écriture en faisant naitre chez moi l'idée de modifier le système de combat d'historigamme.
T.
25.9.08
Testeurs pas cool
depuis quelques mois, plusieurs personnes m'ont demandé par mail les documents issus de mon travail.
En général, pour ne pas dire tout le temps, je les leur ai envoyé sans souci ne leur demandant en échange qu'un retour de lecture et/ou de test.
eh bien figurez-vous que j'attends toujours ces retours. Et je trouve ça bien dommage car cela aurai permis d'affiner le système, d'inclure de nouvelles idées, sans compter que cela m'aurai encouragé à poursuivre mon travail avec plus de régularité.
C'est aussi pour ça que j'ai décidé de me lancer dans mes propres tests car c'est selon moi une étape essentielle dans le processus de création d'un système de règles.
malheureusement, mes cobayes en herbe n'ont pas l'air très mobilisés. Je leur ai laissé il y a 10 jours quelques documents sur le moyen-âge afin qu'ils puissent s'immerger dans l'univers de nos futures parties. Ils n'ont encore rien lu et ne semblent pas décidés à s'y mettre...
j'espère qu'ils vont se motiver un peu.
T.
En général, pour ne pas dire tout le temps, je les leur ai envoyé sans souci ne leur demandant en échange qu'un retour de lecture et/ou de test.
eh bien figurez-vous que j'attends toujours ces retours. Et je trouve ça bien dommage car cela aurai permis d'affiner le système, d'inclure de nouvelles idées, sans compter que cela m'aurai encouragé à poursuivre mon travail avec plus de régularité.
C'est aussi pour ça que j'ai décidé de me lancer dans mes propres tests car c'est selon moi une étape essentielle dans le processus de création d'un système de règles.
malheureusement, mes cobayes en herbe n'ont pas l'air très mobilisés. Je leur ai laissé il y a 10 jours quelques documents sur le moyen-âge afin qu'ils puissent s'immerger dans l'univers de nos futures parties. Ils n'ont encore rien lu et ne semblent pas décidés à s'y mettre...
j'espère qu'ils vont se motiver un peu.
T.
toujours aussi régulier !!
Je ne m'étais pas dit que j'allais tenir ce blog à jour régulièrement? Il me semble bien oui.
j'ai raté mon objectif, à moins que je ne considère qu'un message tous les dix mois constitue une bonne régularité.
Bien sûr, si je dit que j'ai (encore) décidé de m'y tenir enfin personne ne me croira (même pas moi) alors je pense que cette fois je ne vais m'engager à rien. Comme ça je ne risque pas de me décevoir (héhé)
Bon, en même temps je n'avais pas grand chose à dire ces derniers mois de l'évolution d'historigamme. Et comme c'est le sujet central du blog...
Mais là, j'ai du neuf.
Tout d'abord, je suis en train de repenser le système de combat, plus simple et fluide (j'espère) il se base sur des enchainement d'attaques plutôt que sur une alternance Attaque/Parade.
Ensuite, je suis en train de rédiger une version allégée des règles, ou plutôt une version ré-agencée, pour mettre le système en test. J'ai en effet recruté un groupe de joueurs (3) de 12 à 14 ans (des enfants de mon travail) et j'espère rapidement pouvoir leur proposer leurs premiers scénarios au 12eme siècle.
Des nouvelles en perspective donc avec des rapports de partie je pense et des retours sur le système que je vais pouvoir tester enfin régulièrement.
T.
j'ai raté mon objectif, à moins que je ne considère qu'un message tous les dix mois constitue une bonne régularité.
Bien sûr, si je dit que j'ai (encore) décidé de m'y tenir enfin personne ne me croira (même pas moi) alors je pense que cette fois je ne vais m'engager à rien. Comme ça je ne risque pas de me décevoir (héhé)
Bon, en même temps je n'avais pas grand chose à dire ces derniers mois de l'évolution d'historigamme. Et comme c'est le sujet central du blog...
Mais là, j'ai du neuf.
Tout d'abord, je suis en train de repenser le système de combat, plus simple et fluide (j'espère) il se base sur des enchainement d'attaques plutôt que sur une alternance Attaque/Parade.
Ensuite, je suis en train de rédiger une version allégée des règles, ou plutôt une version ré-agencée, pour mettre le système en test. J'ai en effet recruté un groupe de joueurs (3) de 12 à 14 ans (des enfants de mon travail) et j'espère rapidement pouvoir leur proposer leurs premiers scénarios au 12eme siècle.
Des nouvelles en perspective donc avec des rapports de partie je pense et des retours sur le système que je vais pouvoir tester enfin régulièrement.
T.
29.12.07
liens documentaires
voici quelques liens qui m'ont conduit à des informations et documents interressants
je vous les livre
http://www.fordham.edu/halsall/sbook-francais.html#Outils%20pour%20L'Etudiant
http://www.kobayat.org/data/documents/crusades/index.htm
http://utopies.zine.free.fr
T.
je vous les livre
http://www.fordham.edu/halsall/sbook-francais.html#Outils%20pour%20L'Etudiant
http://www.kobayat.org/data/documents/crusades/index.htm
http://utopies.zine.free.fr
T.
24.12.07
visiteurs
aimables lecteurs,
je tiens à vous signaler que je teste l'outil Google Analytics sur mon blog afin d'en observer la fréquentation (et aussi pour voir comment ça marche)
bonnes lectures
T.
je tiens à vous signaler que je teste l'outil Google Analytics sur mon blog afin d'en observer la fréquentation (et aussi pour voir comment ça marche)
bonnes lectures
T.
22.12.07
chose promise...

voici donc l'esquisse promise
c'est un dessin de travail
un site ou voir l'oeuvre des artistes
http://cans30.free.fr
T.
20.12.07
images et dessins
demain, si j'ai le temps de faire un scan, je vous mettrai une petite illustration faite par un collègue de boulot.
j'espère que cela vous plaira
T.
j'espère que cela vous plaira
T.
19.12.07
Songes d'Obéron
un oubli, que le noble Xaramis m'a signalé...
il existe déjà un scénario disponible pour Terre Médiévale. Il s'agit d'une création réalisée dans le cadre d'un concours de scénarios et que l'équipe du web-zine "songes d'obéron" m'a fait l'honneur de retenir pour leur numéro 2.
http://site.couroberon.com/Ezine/songes2.pdf
T.
il existe déjà un scénario disponible pour Terre Médiévale. Il s'agit d'une création réalisée dans le cadre d'un concours de scénarios et que l'équipe du web-zine "songes d'obéron" m'a fait l'honneur de retenir pour leur numéro 2.
http://site.couroberon.com/Ezine/songes2.pdf
T.
17.12.07
Personnages et nouvelles
Je n'ai rien écrit aujourd'hui mais je pense avoir une idée des persosqui vont être utilisés pour les nouvelles d'introduction:
- Sylvain, un jeune chevalier dont un premier jet de nouvelle a été fait
- Une fille de seigneur
- Un moine
- Une braconnière/manouvrière
- Un sergent d'arme
T.
- Sylvain, un jeune chevalier dont un premier jet de nouvelle a été fait
- Une fille de seigneur
- Un moine
- Une braconnière/manouvrière
- Un sergent d'arme
T.
Chemin de fer
Bon, voici une ébauche de plan pour le numéro 1
- 5 nouvelles introduisant 5 des dix personnages pré-tirés présents dans ce numéro
- introduction et présentation du JdR
- découverte rapide de l'univers
- règles de base
- éléments techniques de contexte (compétences et équipement)
- Personnages joueurs et non joueurs
- contexte détaillé "sauveterre"
- scénarii dont début de la campagne "le don du croisé"
- aides de jeux
T.
- 5 nouvelles introduisant 5 des dix personnages pré-tirés présents dans ce numéro
- introduction et présentation du JdR
- découverte rapide de l'univers
- règles de base
- éléments techniques de contexte (compétences et équipement)
- Personnages joueurs et non joueurs
- contexte détaillé "sauveterre"
- scénarii dont début de la campagne "le don du croisé"
- aides de jeux
T.
16.12.07
au boulot
Bon, je ne vais pas rattraper mon long silence mais tenter d'être maintenant plus régulier dans mes écrits.
alors que je complète mes ressources visuelles (images et photos) auprès de la BNF et de quelques sites marchants je prends en compte les remarques que mes lecteurs/testeurs ont faites.
je reste sur l'idée de faire paraître Terre Médiévale sous la forme d'un trimestriel incluant rêgles, personnages, sénarios, aides de jeux...
cependant, je pense désormais inutile de proposer l'ensemble des règles dès le premier numéro, mais bien plutôt de n'y mettre que les bases pour insérer les éléments d'extension dans les numéros suivants.
T.
15.12.07
2 ans
Bon, ça fait deux ans que ce blog et ouvert, et plus d'un an je nai pas écrit ici. Pendant ce temps, mon travail n'a pas avancé... au point mort...
et pourtant, plusieurs m'ont contacté pour avoir des éléments de mon travail, certains ont commenté ce qu'ils ont lu... et ça me donne envie de m'y remettre.
je vais essayer de me relancer, de me motiver, de porter ce projet vers son terme... ou en tout cas un peu plus loin
T.
et pourtant, plusieurs m'ont contacté pour avoir des éléments de mon travail, certains ont commenté ce qu'ils ont lu... et ça me donne envie de m'y remettre.
je vais essayer de me relancer, de me motiver, de porter ce projet vers son terme... ou en tout cas un peu plus loin
T.
9.10.06
enregistrement sur le GROG
6.10.06
Historigamme
Le projet se met en route
Comme j'en ai assez d'attendre, j'ai décidé de me remettre au taf.
Historigamme sera donc une revue electronique (en PdF) qui offrira à la fois un système et des contextes de jeux spécifiques mais aussi des éléments pour d'autres jeux.
Il est donc temps pour les contributeurs éventuels de se faire connaitres.
T.
Comme j'en ai assez d'attendre, j'ai décidé de me remettre au taf.
Historigamme sera donc une revue electronique (en PdF) qui offrira à la fois un système et des contextes de jeux spécifiques mais aussi des éléments pour d'autres jeux.
Il est donc temps pour les contributeurs éventuels de se faire connaitres.
T.
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